Dans le cadre du plan de relance numérique national, 2 appels à projets ont été lancés cet été afin de donner un élan déterminant à 2 nouveaux secteurs à forte croissance :
- réalisation d’outils logiciels pour les entreprises recourant à des techniques issues du jeu vidéo (serious game) et
- projets de plateformes « web 2.0 ».
Résultats de l'appel à projets "Serious Game"
6 projets grand lyonnais dont les lauréats ont été labellisés par le pôle de compétitivité lyonnais "Imaginove" (8 en Rhône-Alpes) sont retenus au niveau national :
- Edubot : Phoenix/Sorobot
- Learn Place : Succubus/Energitim/Vdoc Software
- CLES : Les Tanukis/ Gerip/EMC/ KTM/SIS/Factory/Le Lutin/LIRIS
- Madmundo : Succubus/Article Z/IRI/Bridge Initiative
- Misivias : SBT/Daesign/Arnava
- Segarem : Symetrix/ INSA/Total Immersion
Résultats de l'appel à projets "Web 2.0"
3 projets dont les lauréats ont été labellisés par le cluster Rhône-Alpes "Cluster Edit" sont retenus au niveau national :
- DLM 3.0 : Alinto (69), Kwaga (92), Lab. LIRIS / INSA (69), APCE (75)
- Géo + : Core-Techs (75), Altic (93), Antidot (69), CamptoCamp (74), Région Bretagne, Philippe Panerai - urbaniste (75), Région du Piémont (Italie)
- Process 2.0 : GENIGRAPH (92), EBM WebSourcing (31), INSAVALOR (69), INRIA (78)








